Zurück zu "Der Arkane Orden"

02.04.2009 13:47:32
In den Hallen des Ordens (#24616)
Soul of GJ
[b]Ein Buch kopieren[/b]

Dem Arkanen Orden wurde ein Buch zur Abschrift überlassen und Hendrik bekam die Aufgabe, diese für den Orden anzufertigen. Er nahm die Aufgabe freudig an, denn der Titel war vielversprechend. Abhandlung über Metamagie, so lautete der Titel, der Autor war ein gewisser David Silberbach, Gelehrter aus Kerzenburg. Dies war zwar auch nur eine Abschrift, doch Hendrik würde einiges daraus lernen können. Er sollte sich beeilen, denn das Buch sollte noch weitergereicht werden. So machte er sich daran, das Buch sorgfältig abzuschreiben. Er sollte zwar nur eine Abschrift anfertigen, dachte er aber schon daran, zwei Weitere, eine für sich und eine für Magus Lyonsbane anzufertigen.
03.04.2009 19:48:33
In den Hallen des Ordens (#24683)
Soul of GJ
[b]Untersuchung der Proben[/b]

Hendrik hatte zwar noch das Buch abzuschreiben, doch waren Bücher geduldig und diese Proben interessanter. Diese Bestie war sicher kein Worg, nein dass konnte er nicht glauben. Er begann die Proben genau zu untersuchen. Er hatte etwas Blut, etwas Fell und Fleisch, ein Auge und einen Zahn der Bestie entnommen. Genaue Untersuchungen würden ihn erkennen lassen was dies für eine Bestie war. Leider konnte er nicht den ganzen Leichnam mitnehmen, das wäre sicher aufschlussreicher gewesen.
04.04.2009 23:06:03
In den Hallen des Ordens (#24732)
Soul of GJ
[b]Die Bestie lebt[/b]

Hendrik erzählte Magus Lyonsbane von der Schwarzen Bestie, er wollte bei der weiteren Untersuchung helfen. Sie gingen zu dem Labor bei den Gehegen. Hendrik stellte die Proben auf den Tisch und beide betrachteten sie. Hendrik begann das Blut der Bestie mit dem von Worgs zu vergleichen, als plötzlich ein Worg auf sie zustürmte. Magus Lyonsbane streckte ihn und auch den zweiten, welcher nun angriff, nieder. Hendrik wirkte einige Schutzzauber um sich und Magus Lyonsbane wirkte weitere auf ihn. Sie durchsuchten den Raum, keine weiteren Worge waren hier, doch hörte Hendrik ein heulen, es kam ihm bekannt vor. Magus Lyonsbane hörte nichts, doch das Heule kam nicht von hier, es war da und doch wieder nicht. Wurde er verrückt ? Sie gingen zu den Proben zurück, Magus Lyonsbane untersuchte das Auge genauer, es hatte keine Pupille, stattdessen ging ein rotes Leuchten von ihm aus. Sie wollten an einer anderen Werkbank weiterarbeiten, hier hatten sie nicht das richtige Werkzeug.

Auf einmal fühlte er sich beobachtet, ihm wurde schwarz vor Augen und musste sich setzen. Ein bellen Hendrik schaute sich ängstlich um und sah die Bestie. Doch nur er sah sie wohl, er wurde wohl wirklich verrückt. Wie kann das sein ? Magus Lyonsbane half ihm auf, alles schien wieder normal. Was war passiert ? Er sollte die Proben mitnehmen, hier würden sie nichts herausfinden. Hendrik sammelte alles ein, doch das Auge war weg, verschwunden. Er schaute unter dem Tisch nach, nichts. Wie vom Erdboden verschlungen. Er nahm die übrigen Proben und folgte seinem Mentor. Dieser sorgte derweil dafür, dass die Leichen beseitigt würden. Sie gingen in einen der Klassenräume, Hendrik sollte die Proben untersuchen und einen Bericht schreiben. Bevor Magus Lyonsbane ging, überreichte Hendrik ihm noch zwei Schriftrollen und bekam einige andere dafür. Dann wand er sich den Proben zu.

Er fertigte einen Bericht an und eine Kopie dessen und tat diese in einen Umschlag. Diesen Beschriftete er mit: An: Magus Lyonsbane; Von: Novize Hendrik; Betreff: Untersuchungsbericht, Schwarze Bestie. Dann legte er den Umschlag ins das Fach seines Mentors.
04.04.2009 23:07:31
In den Hallen des Ordens (#24733)
Soul of GJ
[b]Untersuchungsbericht - Schwarze Bestie[/b]


Datum: 19. Tag des Flamerule 1379, dem Jahr der Verschwundenen Feste

Untersucher: Novize Hendrik vom Arkanen Ordens aus der Akademie Mirhavens

Untersuchungsobjekt: Schwarze Bestie

Fundort: Silberwald, Flusspfad

Untersuchte Proben: Blut, Fleisch, Fell, ein Zahn, ein Auge (abhanden gekommen)

Blut:
Rot, definitiv kein Worgblut, nichts Außergewöhnliches feststellbar

Fleisch:
Rosarot, sehnig, strenger Geruch, nichts Außergewöhnliches feststellbar

Fell:
Rostrot, stammt wohl von einem Hund oder Hundeähnlichem, nichts Außergewöhnliches feststellbar

Zahn:
Ein großer Fangzahn, wohl von einem Hund oder Hundeähnlichem, leicht gelbliche Verfärbung, nichts Außergewöhnliches feststellbar

Auge (leider abhanden gekommen):
Keine Pupille, stattdessen ein rotes Leuchten, kann leider nicht weiter untersucht werden

Weitere Informationen:
Diese Hundeähnliche Kreatur, ist, auf allen Vieren, mehr als zwei Mann hoch. Es ist zu vermuten, dass sie sich von Menschenfleisch ernährt und sich mit Worgen paart. Desweiteren scheint diese Kreatur regenerative Kräfte zu haben. Weiterhin ist zu vermuten, dass diese Kreatur Gedanken beeinflussen kann.

Vorgeschlagene weitere Vorgehensweise:
Eine zweite Meinung einholen, den Fundort nach Hinweisen absuchen

Ende des Berichts
05.04.2009 14:24:26
In den Hallen des Ordens (#24744)
Soul of GJ
[b]Weitere Nachforschungen[/b]

Die Bestie war ihm wieder erschienen, einmal im Silberwald und einmal am Hafen, doch nur er schien diese zu sehen und zu hören. Er wich jedesmal zurück, doch betrachtete die Bestie genau. Diese war schlank gebaut, hatte spitze Ohren, rostbraunes dichtes Fell, eine spitz zulaufende Schnauze, mit spitzen Zähnen im Maul und hatte rot glühende Augen. Die Bestie sah aus wie ein Hund, der jedoch mehr wie zwei Mann hoch ist und dies auf allen Vieren.

Er hätte dem Hafenarbeiter besser nichts erzählt, doch so bestätigte sich noch einmal sein Verdacht, dass nur er anscheinend die Bestie sah. Oder hatten die anderen auch diese Wahnvorstellungen ? Waren sie irgendwie Infiziert worden ? Vielleicht sollte er zu Alissa gehen und sich untersuchen lassen, doch zuerst ging er in die Akademie.

Dort durchstöberte er die Regale, in der Hoffnung in den Büchern etwas über die Bestie, oder ihre Art heraus zu finden.
06.04.2009 21:51:14
In den Hallen des Ordens (#24816)
Soul of GJ
[b]Vollendung der Abschriften[/b]

Hendrik schloss seine Arbeit an den Abschriften der [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_fireboard&Itemid=0&func=view&catid=32&id=8951&limit=6&limitstart=6#24815] Abhandlung über Metamagie[/url] ab und gab das Buch und eine der drei Abschriften ab. Er überlegte, ob es nicht einen anderen Weg gab ein Schriftstück zu kopieren, ohne jedes Mal alles abschreiben zu müssen. Das würde einiges an Zeit sparen. Er machte sich eine Notiz dazu und verließ die Akademie um frische Luft zu schnappen. Eine der Abschriften wollte er für sich behalten, die dritte sollte sein Mentor bekommen. Das Wissen, welches dieses Werk beinhaltete, war von unschätzbarem Wert. Er würde die darin enthaltenen Übungen nutzen, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
09.04.2009 19:08:37
In den Hallen des Ordens (#24963)
Soul of GJ
[b]Gespräch mit Vanda[/b]

Hendrik traf Vanda vor dem Tor der Akademie und bat sie um ein Gespräch. Magus Lyonsbane hatte ihm gesagt, dass sie sich mit Illusionen auskenne und dass sie bei dem Problem mit der Bestie helfen könne. Er erzählte ihr was er wusste, doch sie meinte, es würde sich hierbei ehr um einen Fluch und nicht um eine Illusion handeln. Sie riet ihn dazu, die Proben nicht mehr bei sich zu tragen und vielleicht einen Kleriker aufzusuchen. Dann verabschiedeten sie sich und Hendrik verstaute die restlichen Proben in einem Regal in einem der Lagerräume.
12.04.2009 11:36:22
In den Hallen des Ordens (#25031)
Soul of GJ
[b]Wieder die Bestie[/b]

Hendrik war gerade in der Akademie angekommen, da erschien ihm wieder die Bestie. Wieder war ihm schwindelig und er musste sich setzen. Die Bestie wollte ihm wieder etwas sagen und diesmal Verstand er, sie sagte, „Verschwinde“. Es war bei dem Geheule kaum zu verstehen, doch Hendrik war sich sicher, dass die Bestie dies sagte. Sollte sie doch selber verschwinden. In einem konnte er sich jetzt aber sicher sein, die Bestie war nicht hinter den Proben her, denn er hatte sie nicht mehr bei sich. Nein, die Bestie wollte etwas von ihm. Doch wieso sollte er verschwinden ? Was hätte die Bestie davon ?

Er setzte sich an einen Tisch, um darüber nachzudenken, zwischendurch kamen zwei Magier auf ihn zu und meinten ihn beleidigen zu können. Es viel ihm schwer sich nicht anzupöbeln, doch hielt er sich zurück und zuckte nur gleichgültig mit den Schultern. „Eigebildetes Pack“, dachte er, „Die werden schon sehen was die davon haben, wenn sie mich mal um Hilfe bitten. Die Gesichter von der Menschenfrau Miriam vom Stein und des Gnoms Fred von Hohenfels würde er nie vergessen. Eines Tages ……..
17.04.2009 11:40:28
In den Hallen des Ordens (#25265)
Soul of GJ
[b]Ein Verdacht[/b]

Hendrik saß in der Eingangshalle des Ordens und blätterte durch seine Notizen. Der Gnom und die Menschenfrau kamen wieder in seine Nähe und versuchten ihn mit ihren feigen Bemerkungen zu kränken, doch ignorierte er dies. Dann kam Magus Lyonsbane zu ihm und sie sprachen ein weinig miteinander. Hendrik musste dringend kurz weg, entschuldigte sich und ging in einen anderen Raum.

Plötzlich wurde ihm wieder schwindelig und er musste sich an der Wand abstützen. Wieder erschien die Bestie. Dieses Mal erkannte er eine Kette und ein Halsband mit einem Symbol, welches sieben kreisförmig angeordnete Sterne zeigte. Er griff an seinen Gürtel, wo er Magiebannen Spruchrollen eingesteckt hatte, doch dadurch, dass er das Symbol betrachtete, zögerte er zu lange und die Bestie verschwand.

Er berichtete Magus Lyonsbane von der erneuten Begegnung. Dieser sagte ihm er solle sich seine Brosche anschauen. Das tat er, er sah das Symbol des Ordens, das Symbol Mystras, sieben Sterne im Kreis um etwas angeordnet, was wie ein Fluss aussah. Ja das musste das Symbol vom Halsband gewesen sein. Erst wollte er den Kampfplatz untersuchen, doch nun kam ihm ein anderer Gedanke. Er hatte einen Verdacht. Es war ja schon seltsam, dass die Bestie will, dass er verschwindet, doch immer wieder zu ihm kommt. Viele seiner Mitschüler verachteten ihn, wegen seiner Herkunft. Was ihm an sich egal war, denn waren es eh ehr die Abkömmlinge reicher Familien, die dachten, dass sie was Besseres seien und sich alles mit Gold kaufen konnten. Besonders zwei hatte er im Verdacht, eben jene die versuchten ihn mit Stichelleien zu kränken, doch hatte er keine Beweise. Magus Lyonsbane riet ihm, die beiden darauf anzusprechen. Hendrik stimmte zu und ging zu den beiden, die am Eingangstor standen.

Er fragte sie direkt, ob sie etwas gegen ihn hätten, doch wichen sie ihm aus. Sie deuteten an sich beschweren zu wollen und gerade als Hendrik daran dachte, dass er ihre Beschwerde gegen sie verwenden konnte und bereitwillig mitgekommen wäre, gaben sie an, dass sie in den Unterricht mussten. Diese Feiglinge dachte er sich. Dann beriet er sich mit Magus Lyonsbane, man sollte den beiden eine Falle stellen.
19.04.2009 16:09:28
In den Hallen des Ordens (#25360)
Soul of GJ
[b]Der Verdacht erhärtet sich[/b]

Hendrik berichtete seinem Mentor, Magus Lyonsbane, von seinem Fund im Silberwald.

[i]Dorthin ging er um nochmals die Kampfstelle zu untersuchen. Von den Überresten der Bestie war nichts mehr zu sehen, nicht die kleinste Spur ihres Verbleibs. Nur etwas eingetrocknetes Blut und eine verwesende Hirschleiche fand er. Er wollte den Wald verlassen, es war ein herrlicher Tag, zwar hatte er nichts erreicht doch war ihm das egal, er sah einen prächtigen Adler den er beobachte. Doch dann sah er, aus den Augenwinkeln, etwas am anderen Ufer des Flusses aufblitzen. Er ging hin und fand eine Brosche, eine mit dem Symbol des Ordens, dem Symbol Mystras. Er fühlte nach seiner, diese war noch da. Wer hatte diese hier wohl verloren ? Er nahm sie mit und ging zurück nach Mirhaven.[/i]

Magus Lyonsbane, äußerte weitere Vermutungen, Hendrik sagte nichts dazu. Er konnte sich zwar vorstellen, dass die beiden ihn verjagen wollten, doch nicht, dass sie die Bestie heraufbeschworen hatten, zumindest nicht absichtlich. Doch das waren auch nur seine Gedanken, es galt die Wahrheit zu finden. Magus Lyonsbane wollte sich den Kampfschauplatz auch noch einmal ansehen, doch hatte er gerade einen Termin.
23.04.2009 23:43:43
In den Hallen des Ordens (#25478)
Soul of GJ
[b]Eine Falle und ein Geständnis[/b]

Von Meister Mirmader erfuhren Magus Lyonsbane und Hendrik, dass die beiden Novizen Miriam vom Stein und Fred von Hohenfels ihn als Mentor hatten. Und dass sie lieber Magus Lyonsbane als Mentor gehabt hätten. Zudem erfuhren sie dass die beiden sich auf die Schule der Illusion spezialisiert haben. Alles passte gut zusammen, auch das der Verlust der Brosche nicht gemeldet wurde.

Magus Lyonsbane hatte einen Plan, er wies Hendrik an ihm zu folgen. Sie betraten den Klassenraum der Schule der Illusion. Dort waren die beiden, Magus Lyonsbane gab eine besondere Unterrichtsstunde. Er legte seine alte Novizenbrosche auf einen Hocker und wirte den Zauber Sprühende Farben darauf. Als die Novizen ebenfalls einen Illusionszauber auf ihre Broschen wirken sollten, schmunzelte Hendrik. Fred tat wie ihm aufgetragen, doch Miriam zauderte und wirkte letztlich den Zauber auf eine feingearbeitete, reich verzierte und wohl sehr teure Brosche. Wofür diese Schnösel alles Gold haben dachte sich Hendrik, als er sagte, dass wohl die Novizenbrosche besondere Bedeutung in dieser Stunde hatte. Er selbst wirkte den Zauber Spiegelbilder verstärkt auf seine Brosche.

In der nächsten Runde machte sich Magus Lyonsbane Unsichtbar, ehe er Geisterhaftes Antlitz auf seine Brosche wirkte. Hendrik hatte den Zauber Unsichtbares sehen vorbereitet, doch wollte er ihn aufsparen, falls die beiden auf die Idee kämen sich unsichtbar davon zu machen oder anderes zu tun. Nun sollte Miriam beginnen, wieder nahm sie die teure und nicht die Novizenbrosche. Magus Lyonsbane wurde wütend, verwandelte sich in einen Troll und brüllte. Miriam sollte ihm ihre Brosche zeigen. Sie stammelte und gab Fred einen leichten tritt und hielt die Hände hinter ihrem Rücken. Hendrik stand hinter ihr und beobachtete die beiden genau, weshalb Fred zögerte. Miriam schluzte, ihr sei die Brosche gestohlen worden. Eine unglaubliche Geschichte, sie hatte den Diebstahl nicht gemeldet, sonst hätte Meister Mirmader davon gewusst. Zudem war es unwahrscheinlich, dass ihr diese Brosche gestohlen wurde, hatte diese doch mehr symbolischen Wert und die andere, die sie bei sich trug hatte offensichtlich einiges an materiellem Wert.

Sie änderte ihre Meinung, sie habe die Brosche beim sammeln im Silberwald verloren, weiterhin schlurzte sie. Magus Lyonsbane erzählte von der Bestie und sagte ihnen auch, was er vermutete. Er wollte die Wahrheit hören, oder er würde die Sache Erzmagier Erasmus Silberlocke melden. Fred trat vor und gestand.

Sie waren neidisch auf Hendrik, sie wollten Magus Lyonsbane als Mentor. Sie hatten den Kampf im Silberwald von der anderen Flussseite beobachtet. Sie hatten das Auge gestohlen, um eine perfekte Illusion der Bestie zu schaffen. Sie wollten Hendrik ärgern ihn vertreiben. Dadurch, dass Miriam der Verlust ihrer Brosche aufgefallen war machte sie bei der letzten Illusion einen Fehler, wodurch die Bestie diese trug. Sie Brosche war wohl in die Illusion hineinprojiziert worden.

Nach diesem Geständnis überlegte sich Magus Lyonsbane eine Angemessene Strafe. Erst erzählte er etwas von Riesengiftspinnen und Käfige saubermachen, doch dies war ehr schwarzer Humor, auch wenn sich Hendrik über diese netten Spinnen gefreut und sich gerne mit ihnen beschäftigt hätte. Sie sollten sich bei Hendrik entschuldigen und zudem Decken und Suppe unter den Bedürftigen verteilen. Hendrik sollte dies überwachen. Die beiden stimmten zu und entschuldigten sich bei Hendrik. Zur Versöhnung reichte er ihnen die Hand, als Miriam ihm zögernd ihre reichte, gab er ihr schnell einen Handkuss und grinste dann breit, sie bot ja schon einen herrlichen Anblick. Miriam war wohl noch zu verdutzt um darauf zu reagieren, Hendrik drehte sich schnell um und verabschiedete sich grinsend.
25.04.2009 14:12:53
In den Hallen des Ordens (#25523)
Soul of GJ
[b]Die Dunklen Auen[/b]

Hendrik war zurück im Orden, die Expedition in die Dunklen Auen war recht interessant gewesen. Bevor er ins Botanikum ging, schaute er sich die Gehege mit den Spinnen an, wirklich faszinierende Tierchen. Im Botanikum traf er dann auf Magus Lyonsbane, dieser stellte ihm die Freifrau Sarah Mens-Ashby vor. Er hatte sie schon im Rathaus gesehen, zwar würde der Kanal weiter versiegelt bleiben, doch würde sie sich um die Decken und die Suppe für die Armen kümmern. Hendrik verabschiedete sich und stöberte durch die Regale, mit einem Buch unterm Arm suchte er sich einen Ruhigen Platz.

Nach einiger Zeit kam Magus Lyonsbane zu ihm, er hatte mit Meister Mirmader gesprochen und war stolz auf seinen Schüler. Er gab ihm einige Rollen zum lernen und er fragte, was er denn für ihn tun könnte, tat doch sein Mentor so viel für ihn. Doch er wollte nicht viel, vielleicht mal einige Schreibfedern oder Zutaten oder Leere Schriftrollen für das Schreiberhandwerk.

Hendrik erzählte von der Expedition in die Dunklen Auen und Magus Lyonsbane erzählte von seinen unangenehmen Erinnerungen, die mit diesem Ort verbunden waren. Dann hörte Hendrik ein husten, der Hin aus Wa, Reenkal Indythea stöberte in den Regalen. Sie luden ihn ein und sprachen eine Weile miteinander. Hendrik konnte sicher auch von ihm noch viel lernen und er wohl ebenso von ihm, zu Abschied überreichte er dem Hin noch eine Spruchrolle und hoffte auf gute Zusammenarbeit.
25.04.2009 14:20:30
In den Hallen des Ordens (#25524)
Soul of GJ
[b]Hendriks Zauberbuch[/b]

Hendrik saß im Botanikum und glich sein Zauberbuch mit der Zauberliste des Ordens ab, er hatte schon viel gelernt doch noch längst nicht alles.


[b]Arkane Zauber Level 0[/b]
Aufblitzen
Benommenheit
Kältestrahl
Hauch der Erschöpfung
Licht
Resistenz
Säurespritzer

[b]Arkane Zauber Level 1[/b]
Brennende Hände
Dämmersicht
Elementen trotzen
Feuerklingen
Furcht auslösen
Identifizieren
Kreatur herbeizaubern I
Magierüstung
Magische Waffe
Magisches Geschoss
Nachtschild
Person bezaubern
Person vergrößern
Person verkleinenern
Rascher Rückzug
Schild
Schlaf
Schmieren
Schockgriff
Schutz vor Gesinnung
Schwächestrahl
Sprühende Farben
Swächere Kugel Elektrizität
Swächere Kugel Feuer
Swächere Kugel Kälte
Swächere Kugel Säure
Swächere Kugel Schall
Untote entdecken
Zielsicherer Schlag

[b]Arkane Zauber Level 2[/b]
Adlerhafte Pracht
Animalische Kraft
Ausdauer des Ochsen
Balagarns Eisenhorn
Bärenstärke
Blind- und Taubheit verursachen
Blindsicht
Dunkelheit
Elementen widerstehen
Entzünden
Erschrecken
Falsches Leben
Feuerexplosion
Gedlees Blitzring
Geisterhaftes Antlitz
Ghulhand
Hauch des Stumfsinns
Katzenhafte Anmut
Klingengewebe
Klopfen
Kreatur herbeizaubern II
Melfs Säurepfeil
Schnelligkeit der Schlange
Schutz vor Pfeilen
Schwacher Bann
Sengender Strahl
Spiegelbilder
Spinnennetz
Tashas Fürchterlicher Lachanfall
Tödliche Rüstung
Unsichtbares sehen
Unsichtbarkeit
Verschlagenheit des Fuches
Weisheit der Eule
Windstoß
Wolke der Fassungslosigkeit
Zielscheibenfluch

[b]Arkane Zauber Level 3[/b]
Blitz
Feuerball
Flammenpfeil
Hast
Heldenmut
Hellhören/Hellsehen
Kampfrausch
Kreatur herbeizaubern III
Mächtige Magische Waffe
Magie bannen
Massen Schnelligkeit der Schlange
Massenzielscheibenfluch
Mestils Säureodem
Person festhalten
Schärfen
Schillernder Ball
Schutz vor Energien
Schutzkreis gegen Gesinnung
Sphäre der Unsichtbarkeit
Spinnenhaut
Standort vortäuschen
Stinkende Wolke
Tiefschlaf
Vampirgriff
Verbesserte Magierrüstung
Verlangsamen
Waffe des schweren Schlages
Wort der Macht: Schwächung
Wort der Macht: Ungeschicklichkeit

[b]Arkane Zauber Level 4[/b]
Ansteckung
Brüllen
Eissturm
Elementarschild
Entkräftung
Evards Schwarze Tentakel
Feuerwand
Fluch
Fluch brechen
Furcht
Isaacs Schwacher Geschosshagel
Kreatur herbeizaubern IV
Kugel Elektrizität
Kugel Feuer
Kugel Kälte
Kugel Säure
Kugel Schall
Mächtige Resistenz
Mächtige Unsichtbarkeit
Massen Person verkleinern
Monster bezaubern
Schattenbeschwörung
Schwache Magische Bresche
Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit
Schwächster Schutzmantel
Selbstverwandlung
Steinhaut
Tiefe Verzweiflung
Tödliches Phantom
Tote beleben
Verwirrung
Zauberresistenz abschätzen

[b]Arkane Zauber Level 5[/b]
Ätzende Sphäre
Bannmauer
Bigbys Behindernde Hand
Flächenbrand
Fortschicken
Gedankennebel
Glasdoppelgänger
Kakophonische Explosion
Kältekegel
Kreatur herbeizaubern V
Mächtige Feuerexplosion
Mächtiges Person verkleinern
Monster festhalten
Person beherrschen
Schleier der Flammen
Schwache Gedankenleere
Schwacher Bindender Ruf
Schwacher Schutzmantel
Schwachsinn
Todeswolke
Überschlagblitz
Wort der Macht: Auslöschen
[b]
Arkane Zauber Level 6[/b]
Ätherisches Antlitz
Auflösung
Bigbys Kräftige Hand
Bindender Ruf
Fleisch zu Stein
Großer Heldenmut
Herausragende Resistenz
Isaacs Mächtiger Geschosshagel
Kreatur herbeizaubern VI
Kugel der Unverwundbarkeit
Kugelblitz
Mächtige Magie bannen
Mächtige Magische Bresche
Mächtige Steinhaut
Massen Ausdauer des Ochsen
Massen Katzenhafte Anmut
Massen Pracht des Adlers
Massen Schläue des Fuches
Massen Weisheit der Eule
Massenansteckung
Massenbärenstärke
Sagenkunde
Säurenebel
Stein zu Fleisch
Steinkörper
Tensers Umwandlung
Tod den Untoten
Todeskreis
Untote erschaffen
Wahrer Blick
Wasserelementar herauslösen

[b]Arkane Zauber Level 7[/b]
Ätherischer Ausflug
Bigbys Zugreifende Hand
Blutleerheit
Einschläferndes Flüstern
Energieimmunität
Finger des Todes
Kreatur herbeizaubern VII
Mächtige Schattenbeschwörung
Massen-"Person festhalten"
Mordenkainens Schwert
Regenbogenspiel
Schattenschild
Schutzmantel
Solipsismus
Spätzündender Feuerball
Untote befehligen
Verbannung
Wort der Macht: Blindheit

[b]Arkane Zauber Level 8[/b]
Bigbys Geballte Faust
Eiserner Körper
Flammende Wolke
Gedankenleere
Kreatur herbeizaubern VIII
Mächtige Bannmauer
Mächtiger Bindender Ruf
Mächtigere Untote erschaffen
Mächtiges Brüllen
Massen-"Monster bezaubern"
Massenblind- und Taubheit verursachen
Polarstrahl
Schutz vor Zaubern
Schwarzstab
Sonnenfeuer
Verdorren
Vorwarnung
Wort der Macht: Betäubung
Wort der Macht: Versteinerung

[b]Arkane Zauber Level 9[/b]
Äthergestalt
Bigbys Zerdrückende Hand
Entzug von Lebenskraft
Explosion Eisiger Wut
Gestaltwandel
Kreatur herbeizaubern IX
Mächtiger Schutzmantel
Massen-"Monster festhalten"
Meteoritenschwarm
Monster beherrschen
Mordenkainens Auftrennung
Schatten
Schattensimulakrum
Tor
Unheimliches Schicksal
Wehgeschrei der Todesfee
Wort der Macht: Tod

Hendrik hatte mit den Jahren viel Zauber gelernt, doch gab es immer wieder neues zu lernen, neue Zauber zu entwickeln und mehr über die Magie zu erfahren.
27.04.2009 12:03:01
Aw: In den Hallen des Ordens (#25559)
LeShot
Reenkal saß in der Biblothek und studiert die Schriften. Er versuchte seine Zauber die name zuzuordenen die hier gebrüchlich waren, um sich besser mit den Magiern zu unterhalten können.

Arkane Zauber Level 1
Brennende Hände
Dämmersicht
Elementen trotzen
Furcht auslösen
Identifizieren
Magische Waffe
Magisches Geschoss
Nachtschild (nicht vorhanden)
Person bezaubern
Person vergrößern
Person verkleinenern
Rascher Rückzug
Schild
Schlaf
Schockgriff
Schutz vor Gesinnung
Schwächestrahl
Sprühende Farben
Untote entdecken
Zielsicherer Schlag

Arkane Zauber Level 2
Adlerhafte Pracht
Animalische Kraft
Ausdauer des Ochsen
Balagarns Eisenhorn
Bärenstärke
Blind- und Taubheit verursachen
Blindsicht
Dunkelheit
Elementen widerstehen
Entzünden
Erschrecken
Falsches Leben
Feuerexplosion
Gedlees Blitzring
Geisterhaftes Antlitz
Ghulhand
Hauch des Stumfsinns
Katzenhafte Anmut
Klingengewebe
Schnelligkeit der Schlange
Schutz vor Pfeilen
Schwacher Bann
Sengender Strahl
Spiegelbilder
Tashas Fürchterlicher Lachanfall
Tödliche Rüstung
Unsichtbares sehen
Unsichtbarkeit
Verschlagenheit des Fuches
Weisheit der Eule
Windstoß
Wolke der Fassungslosigkeit
Zielscheibenfluch

Arkane Zauber Level 3
Blitz
Feuerball
Hast
Heldenmut
Hellhören/Hellsehen
Kampfrausch
Mächtige Magische Waffe
Magie bannen
Massen Schnelligkeit der Schlange
Massenzielscheibenfluch
Person festhalten
Schärfen
Schillernder Ball
Schutz vor Energien
Schutzkreis gegen Gesinnung
Sphäre der Unsichtbarkeit
Spinnenhaut
Standort vortäuschen
Stinkende Wolke (nicht vorhanden)
Tiefschlaf
Ungeschicklichkeit (nicht vorhanden)
Vampirgriff
Verbesserte Magierrüstung (nicht vorhanden)
Verlangsamen (nicht vorhanden)
Waffe des schweren Schlages (nicht vorhanden)
Wort der Macht: Schwächeung (nicht vorhanden)

Arkane Zauber Level 4
Ansteckung (nicht vorhanden)
Brüllen
Eissturm
Elementarschild
Entkräftung
Evards Schwarze Tentakel (nicht vorhanden)
Feuerwand
Fluch
Fluch brechen
Furcht (nicht vorhanden)
Isaacs Schwacher Geschosshagel
Mächtige Unsichtbarkeit
Massen Person verkleinern (nicht vorhanden)
Monster bezaubern (nicht vorhanden)
Schattenbeschwörung (nicht vorhanden)
Schwache Magische Bresche
Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit
Schwächster Schutzmantel
Selbstverwandlung
Steinhaut
Tiefe Verzweiflung
Tödliches Phantom
Tote beleben (nicht vorhanden)
Verwirrung (nicht vorhanden)
Zauberresistenz abschätzen (nicht vorhanden)

Arkane Zauber Level 5
Bannmauer
Bigbys Behindernde Hand
Flächenbrand
Fortschicken (nicht vorhanden)
Gedankennebel (nicht vorhanden)
Glasdoppelgänger
Kakophonische Explosion
Kältekegel (nicht vorhanden)
Mächtige Feuerexplosion
Mächtiges Person verkleinern
Monster festhalten (nicht vorhanden)
Person beherrschen (nicht vorhanden)
Schleier der Flammen (nicht vorhanden)
Schwache Gedankenleere
Schwacher Schutzmantel (nicht vorhanden)
Schwachsinn (nicht vorhanden)
Symbol des Schlafes (nicht vorhanden)
Symbol des Schmerzes (nicht vorhanden)
Todeswolke (nicht vorhanden)
Wort der Macht (nicht vorhanden)

Arkane Zauber Level 6
Ätherisches Antlitz
Auflösung (nicht vorhanden)
Bigbys Kräftige Hand (nicht vorhanden)
Fleisch zu Stein (nicht vorhanden)
Großer Heldenmut
Herausragende Resistenz (nicht vorhanden)
Isaacs Mächtiger Geschosshagel (nicht vorhanden)
Kugel der Unverwundbarkeit (nicht vorhanden)
Kugelblitz (nicht vorhanden)
Mächtige Magie bannen
Mächtige Magische Bresche
Mächtige Steinhaut (nicht vorhanden)
Massen Ausdauer des Ochsen (nicht vorhanden)
Massen Katzenhafte Anmut (nicht vorhanden)
Massen Pracht des Adlers (nicht vorhanden)
Massen Schläue des Fuches (nicht vorhanden)
Massen Weisheit der Eule (nicht vorhanden)
Massenansteckung (nicht vorhanden)
Massenbärenstärke (nicht vorhanden)
Sagenkunde (nicht vorhanden)
Säurenebel (nicht vorhanden)
Stein zu Fleisch (nicht vorhanden)
Steinkörper (nicht vorhanden)
Symbol der Furcht (nicht vorhanden)
Symbol der Überredung (nicht vorhanden)
Tensers Umwandlung (nicht vorhanden)
Tod den Untoten (nicht vorhanden)
Todeskreis (nicht vorhanden)
Untote erschaffen (nicht vorhanden)
Wahrer Blick (nicht vorhanden)
Wasserelementar herauslösen (nicht vorhanden)

Arkane Zauber Level 7
Ätherischer Ausflug
Bigbys Zugreifende Hand
Blutleerheit
Einschläferndes Flüstern
Energieimmunität
Finger des Todes
Höhere Schattenbeschwörung
Massen-"Person festhalten"
Mordenkainens Schwert
Regenbogenspiel
Schattenschild (vorhanden)
Schutzmantel (vorhanden)
Solipsismus (vorhanden)
Spätzündender Feuerball
Symbol der Betäubung
Symbol der Schwächung
Untote befehligen
Verbannung (vorhanden)
Wort der Macht: Blindheit

Arkane Zauber Level 8
Bigbys Geballte Faust
Eiserner Körper
Flammende Wolke
Gedankenleere
Kreatur herbeizaubern VIII
Mächtige Bannmauer (vorhanden)
Mächtiger Bindender Ruf
Mächtigere Untote erschaffen
Mächtiges Brüllen
Massen-"Monster bezaubern"
Massenblind- und Taubheit verursachen
Polarstrahl
Schutz vor Zaubern
Schwarzstab
Sonnenfeuer
Symbol des Todes
Verdorren
Vorahnung (vorhanden)
Wort der Macht: Betäubung
Wort der Macht: Versteinern

Arkane Zauber Level 9 (nicht vorhanden)
Äthergestalt
Bigbys Zerdrückende Hand
Entzug von Lebenskraft
Explosion Eisiger Wut
Gestaltwandel
Kreatur herbeizaubern IX
Mächtiger Schutzmantel
Massen-"Monster festhalten"
Meteoritenschwarm
Monster beherrschen
Mordenkainens Auftrennung
Schatten
Schattensimulakrum
Tor
Unheimliches Schicksal
Wehgeschrei der Todesfee
Wort der Macht: Tod

stand: 28.4.09
13.05.2009 12:43:43
In den Hallen des Ordens (#26103)
Soul of GJ
[b]Das Buch entschlüsseln[/b]

Es war schon eine Weile her, seit sie auf dien [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_fireboard&Itemid=0&func=view&catid=14&id=25752] abtrünnigen Magier[/url], seine Schüler und Konstrukte trafen. Das Konstrukt, welches sie zur Untersuchung mitgenommen hatten. Lagerte im Golemlabor und fand wohl genau so wenig Beachtung wie das Buch in Hendriks Zimmer.

Doch nun wollte er sich zumindest mit diesem Auseinandersetzen, so suchte er sich eine Ruhige Stelle, wo er das Buch versuchen würde zu entschlüsseln.
26.10.2009 13:55:44
In den Hallen des Ordens (#30799)
Soul of GJ
[b]Studien[/b]

Hendrik hatte einige Bücher von einem reisendem Händlerkobold, sein Name war wohl Deekin oder so ähnlich, erworben. Ob er diese Bücher auch hier in der Bibliothek hätte finden können war ihm im Grunde egal, für etwas Gold hatte er nun eigene. Was sie ihm wohl lehren werden ?
27.11.2009 12:28:50
In den Hallen des Ordens (#31433)
Soul of GJ
[b]Eine kleine Magierin[/b]

Nach den Untersuchungen im [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=32&id=30304#31427] Labor[/url] lief eine kleine Magierschülerin Yuki und Hendrik in die Arme. Was hatte sie alleine im Labor zu suchen ? Es war schon spät, sie sollte längst schlafen. Schnell war klar, dass der Ausreißerin nicht mit Worten bei zu kommen war. Zudem wollte sie Yuki den Reif er Liebenden vom Kopf reißen und tat ihr dabei weh. Yuki hielt die Kleine mit Bigbys Hand fest, Hendrik wollte dies noch verhindern, doch so war die kleine wenigstens unter Kontrolle. Hendrik sprach dann die Formel für einschläferndes Flüstern und die Kleine gab endgültig Ruhe.

Da sie keine Novizenbrosche trug, zumindest nicht offen, brachten die beiden die Kleine zu Meister Mirmader. Diesem kam die kleine bekannt vor und schlug vor sie erstmal ins Schülerinnenzimmer zu bringen. Danach ging auch Hendrik auf sein Zimmer, war ein langer Tag gewesen.
29.06.2010 22:51:52
In den Hallen des Ordens (#40022)
Soul of GJ
Hendrik bat nach dem Gespräch mit Aelian den Archivar nach Büchern über Drachen zu suchen und insbesondere nach Büchern, welche drakonisches Erbe erwähnen. Der Archivar erklärte sich bereit bald möglichst danach zu suchen. Wenn Hendrik selber suchen wollte sollte er in der Abteilung für Naturkunde nachsehen. Doch war es nicht so eilig und Hendrik konnte sicher etwas warten.
03.07.2010 13:47:28
In den Hallen des Ordens (#40097)
Soul of GJ
Einige Tage später meldete sich Hendrik wieder beim Archivar. Dieser hatte inzwischen Bücher über Drachen und deren Erbe zusammengetragen. Zwei davon suchte sich Hendrik dann heraus. Einmal das [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_glossary&id=9] Drachenkompendium[/url] und einmal ein sehr interessantes Buch mit dem Titel: [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=32&id=8951&limit=6&limitstart=12#40094] Ihupoira tyunhu Tyhuestniira[/url].

Nebenbei hörte sich Hendrik die Klagen des Archivars über das [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=32&id=33137&limit=6&limitstart=18#40093] zerstörte Buch[/url] an.
26.07.2010 15:43:26
In den Hallen des Ordens (#41176)
Soul of GJ
Wenn Ragor die Akademie betritt, wird man diesem sagen, dass Hendrik ihn sprechen möchte und dass dieser in seinem Zimmer sei. Auch wird man ihm sagen, dass es Hendrik wohl sehr schlecht gehe, warum wusste allerdings niemand.

Wenn Ragor dann in Hendriks Zimmer geht, wird er Hendrik zusammengesackt auf seinem Bett hocken sehen. In der Hand hält er ein Pergament.
27.07.2010 18:28:30
In den Hallen des Ordens (#41260)
Soul of GJ
[b]Nach dem Streich[/b]

Nach der Nacht im [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=15&id=40768#41256] Drachen[/url] ging Hendrik zurück in die Akademie. In seinem Postfach fand er ein [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=32&id=31502&limit=6&limitstart=6#41213] Versiegeltes Schreiben der Ordensführung[/url]. Dieses las er dann in seinem Zimmer. Erst schaute er skeptisch, dann schmunzelte er und schließlich musste er lachen.

Der Abschnitt mit den jungen und willigen Magas welche die Einschreibung durchführen würden war ja schon komisch, da kein Weg an Meister Mirmadar vorbeiführte.

Und dann noch der Teil mit der Beschwörung von Teufeln und Dämonen.

Nein, dieses Schreiben war völlig unglaubwürdig allen offiziellen Siegeln und Stempeln zum Trotz. Großmeister Lyonsbane wollte sicher seine Reaktion testen. Ja dies war ein Bluff in Hendriks Augen. Und gerade Ragor als Vertreter des Erzmagiers konnte leicht ein „offizielles Schreiben“ ausstellen, oder besser gesagt „fälschen“.

Doch er wollte mitspielen, so lange er Lust dazu hatte.

Er sah sich in seinem Zimmer um, ein „gehobenes“ hatte er nie gehabt, dennoch hatte es sein Mentor damals für ihn besorgt, weswegen er dies noch abklären sollte.
28.07.2010 20:03:56
In den Hallen des Ordens (#41365)
Soul of GJ
[b]Wieder Schüler[/b]

Hendrik ging zu Meister Mirmadar, welcher ernst blieb, wie weit Ragor ihn eingeweiht hatte wusste Hendrik nicht, doch war dies ja auch nicht so wichtig. Hendrik konnte sich das schmunzeln und grinsen während des Gespräches nicht vermeiden. Eine Alkoholkontrolle ergab jedoch, dass Hendrik nüchtern war. So wurde er als Schüler des Ordens eingetragen. Sein altes Zimmer durfte er behalten, da dieses nicht zu den „gehobenen“ Zimmern gehörte. Dann gab Hendrik Meister Mirmadar noch den Schlüssel für das Schließfach mit dem Behälter.

Im Botanikum hatte Hendrik keine Sachen aufbewahrt, so konnte wohl das Spiel beginnen. Oder war da noch etwas was zu tun war ?
06.08.2010 14:40:58
In den Hallen des Ordens (#41812)
Soul of GJ
Als Hendrik das neue [url=http://www.amdir.de/index.php?option=com_kunena&Itemid=0&func=view&catid=32&id=31502&limit=6&limitstart=6#41804] hochoffizielle Schreiben[/url] las, schmunzelte er. Anscheinend hatte Ragor genug gespaßt. Grinsend betrachtete er die Skizze, diese würde er aufbewahren. Nun stand er vor einer wichtigen Frage. Wollte er wieder offiziell Meister sein oder sollte er offiziell Novize bleiben ? Ja wohlmöglich hatte Gina recht, dass der hohe Rang ihn verändert hatte. Früher war der Rang nur Schall und Rauch für ihn. Dies sollte wieder so sein. Und da war es leichter nicht ständig mit „Meister“ angesprochen zu werden.
01.09.2010 12:11:34
In den Hallen des Ordens (#42828)
Soul of GJ
Hendrik traf vor dem Café Shanas Rose eine vermummte Gestalt. Diese sprach ihn auf einmal an, als er in das Café wollte. Der Mann war Hendrik suspekt. Er erzählte etwas von einer Forschungsreise in die Ebenen des immerwährenden Blutkrieges. Er suchte einen Weg dort hin zu gelangen. Ebenenreisen, war sicher ein interessantes Thema. Doch der Ort klang nicht gerade einladend. Als der Vermummte dann noch Teufel und Dämonen erwähnte wusste Hendrik, dass dieser mindestens so verrückt sein musste wie Meister Grey. Zudem nannte er keinen Namen und keinen Ort, wo man ihn finden konnte. Dass man sich in einigen Wochen wieder hier treffen könnte war zwar akzeptabel.

Doch ob Hendrik sich überhaupt mit den Themen Blutkrieg und Ebenenreisen beschäftigen würde, war auch mehr eine Sache des Zufalls. Denn intensiv würde er nicht nach Büchern zu diesen Themen suchen. Zudem war er derzeit häufiger in der Öffentlichen Bibliothek. Dort würde er wohl kaum Bücher mit diesen Themen finden und wenn, dann gehörten diese bestimmt nicht dort hin. Im Botanikum würde er vielleicht etwas finden können, falls er dort Mal wieder in den Regalen stöberte. Am höchsten war die Chance etwas zu diesen Themen zu finden wohl im Sanktum. Doch dort hatte er normalerweise keinen Zutritt.

Doch es war ja auch nicht besonders wichtig. Der Vermummte hatte zwar angedeutet, dass er für dieses Wissen bezahlen würde, doch Geld hatte Hendrik mehr als genug. Weiteres würde die Zeit zeigen. Nun hieß es erst einmal: Abwarten und Tee trinken.
05.10.2010 14:19:22
In den Hallen des Ordens (#43630)
Soul of GJ
[b]Callas Stängchen[/b]

Hendrik hatte den Rest von Callas Stängchen von Aelian bekommen. Dieses wollte er Untersuchen, um zu erfahren, was Calla da zu sich nahm. Vorsichtig hatte er daran gerochen, doch er sollte weitere Untersuchungen besser im Labor durchführen. So verschwand die Probe in einem Fläschchen und in Hendriks Tasche. Doch durch andere Ereignisse, viel die Untersuchung erst einmal aus.