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03.04.2016 16:35:24
Jetzt gehts Kugelrund (#106433)
Ashes
Jene Operation wird nun geheim gehalten. ((Es ist kein Gemunkel auf der Straße zu hören, also bitte nicht nutzen. Werde dennoch die Informationen hier rar halten))

Roan und Thalia arbeiten nun zusammen, wobei Thalia das Sagen hat. Mit einem Hilfsmittel sollen sie nun gegen eines der zahlreichen großen Übel auf der Insel angehen. Roan arbeitet nun an einer Kiste, welche magische Energie abschirmt. Er fertigt mehrere Prototypen aus mehreren Materialen und reist nach Hohenbrunn um sie dort zu testen. Schließlich handelt es sich um eine etwas speziellere Sorte von Magie und er muss zum Testen ähnliche Voraussetzungen schaffen, damit es später auch funktioniert. Hat er das beste Material oder die besten Materialien ermittelt, wird aus diesem oder diesen das Endprodukt erstellt. Unterstützend kann durch einen Zauber die magische Aura noch unterdrückt werden. ((in ein paar Outgametagen dürfte es wohl fertig sein.))
07.04.2016 01:31:40
Aw: Jetzt gehts Kugelrund (#106689)
Ashes
Die ersten Materialien waren wirklich keine leichten. Er versuchte es mit Blei und Stahl. Auch Dunkelholz wäre geeignet und zudem weniger schwer. Tatsächlich ist Blei am wirksamsten, aber auch sehr schwer, wesegen nur die Auskleidung aus Blei, sollte das nicht gehen, dann eben Stahl bestehen. Die Ummantelung besteht soll aus Dunkelholzbestehen. Man sollte meinen, dass es sich auch deswegen dafür eignet, weil man Runen oder dergleichen gut ins Holz schnitzen kann, allerdings Dunkelholz verdammt hart. Das Material alleine reich nicht aus. Die Kiste und somit dessen Inhalt werden mit einer antimagischen Aura versehen. Roan würde den Zauber dafür an gnomische Magie anpassen.
10.04.2016 18:12:53
Aw: Jetzt gehts Kugelrund (#106823)
Ashes
Jetzt fehlt noch der Zauber "Antimagische Aura". Natürlich musste er die passende Komponente imZauber ändern, die sich auf die Art der Magie bezieht. Er brauchte ein paar Tage, denn er arbeitet nicht jeden Tag mit gnomischer Magie. Der Fall des Herrn Funkelglitz war hierfür aber hilfreich. Er sprach den Zauber per Ritus dauerhaft auf ein Siegel, welches er aus Feuerbuche fertigte. Darauf ist ein Wurm zu sehen. Wieso ein Wurm? Das ist so....unspektakulär, aber es macht sinn. Ein Wurm, genau genommen ein Regenwurm ist sehr unscheinbar.
20.04.2016 02:59:03
Aw: Jetzt gehts Kugelrund (#107106)
Ashes
Als nächstes brauchen wir die richtigen Zauber, die uns vor Untoten schützen.


Unsichtbarkeit: Jene Untote können nichts sehen, was unsichtbar ist. [b]Grad 2 Illusion[/b]

Schutz vor Bösem: Ist generell anzuraten. [b]Grad 1 Bannzauber[/b]

Untote festhalten: Müsste zu oft neu gezaubert werden. Notfallzauber. [b]Grad 3 Nekromantie[/b]

Abstoßung: Würde einige von ihnen, vielleicht alle davon abhalten näher zu kommen. Fernkampfangriffe sind dennoch möglich. [b]Grad 6 Bannzauber[/b]

Schutz vor Pfeilen: Würde den Schaden von Fernkampfwaffen mindern. Gilt nicht bei einem Verbesserungsbonus +1 etc. [b]Grad 2 Bannzauber[/b]

Steinhaut: Schadensreduzierung. Macht Schutz vor Pfeilen überflüssig. [b]Grad 6 Bannzauber[/b]

Schutz vor Zaubern: Rettungswürfe gegen Zauber und zauberähnliche Fähigkeiten werden stark gesteigert. [b]Grad 8 Bannzauber[/b]

Untote befehligen: Müsste zu oft neu zaubern. Notfallzauber, wenn überhaupt. [b]Grad 7 Nekromantie[/b]

Tod den Untoten: Müsste zu oft genutzt werden. Notfallzauber. [b]Grad 6 Nekromantie[/b]

Regenbogensphäre: Vielseitig und schützt vor so gut wie allem, aber sie ist auch unbeweglich, daher nur hilfreich, wenn man an Ort und Stelle bleiben möchte. [b]Grad 9 Bannzauber[/b]

Massengeflügel: Einmalig am Tag. Verwandelt Kreaturen in einem festgelegten Radius in echte Hühner. Kein Rettungswurf. Notfallzauber. [b]Epischer Zauber[/b]

Diese erste Ideenliste würde auch Thalia bekommen.

((Natürlich schreibt er nichts von Rettungswürfen und so. ^^))